Tampilkan postingan dengan label mainan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label mainan. Tampilkan semua postingan

20.3.11

Suara jenaka

S U A RA

SU A R A

S UA R A

S U AR A
S U A RA

J ENA KA
JE NA KA

J EN AKA

JEN AK A
JENA K A
suara-suara jenaka ini mengganggu penglihatanku untuk mendengar karena tawa yang membahana di telinga. ada apa postingan hari ini begini? sekumpulan huruf yang riang rupanya membajak mata untuk membaca. salam sejahtera untuk dia yang bernama.

8.1.11

SIRSMOKESALOT-SNOWBOARDING-JELLYFISH

Yeaah dimuat di www.corpsify.com, sebuah web menggambar kolaboratif, jadi ceritanya ada 3 orang yang menggambar tanpa saling mengetahui masing-masing menggambar apa, ada tiga bagian dari area menggambar, yaitu bagian atas, tengah, dan bawah, semuanya dibuat terpisah sedemikian rupa sehingga ketiga orang ini tidak tahu menggambar apa, hanya diberi petunjuk sedikit, jika yang menggambar sebelumnya memberi petunjuk, baik warna ataupun garis. Kira-kira saya menunggu dua hari untuk selesai hasil kolaborasi menggambarnya, dan jika sudah selesai maka akan dipajang di galeri web corpsify seperti berikut :


nah ini percobaan yang kedua, setelah saya coba log in pake akun facebook



nah gambar saya dan kedua kolaborator lainnya adalah yang paling kanan, yang pake baju kuning celana biru, jika telah selesai diverifikasi oleh pihak corpsify, maka akan ada notifikasi melalui email, dan menunjukan hasil kolaborasinya dan oleh siapa aja digambarnya, seperti berikut :


menyenangkan juga menggambar berkolaborasi random, selamat mencoba!
 NOFX - Scavenger Type .mp3
Found at bee mp3 search engine

16.7.10

Puzzle Kubus : Ramay dan Mata Gigi

Ini adalah Puzzle Kubus hasil modifikasi, jadi sebelumnya memang sudah ada, saya hanya memodifikasi bagian visualnya saja. saya telah membuat 6 desain untuk jenis puzzle kubus ini. Nah untuk postingan yang ini saya mau mencoba memperlihatkan bagaimana kubus puzzle ini bisa menjadi media bercerita. materi ilustrasi diambil dari postingan saya yang ini. mari kita saksikan cerita yang terkandung didalam puzzle ini..........

Ini adalah cerita tentang menara ramay yang dikelilingi oleh mata-mata bergigi. Para mata bergigi ini adalah pelindung menara ramay, di menara itu ada tiga orang yang sedang berlindung. Mereka berlindung dari kaki dan katak berwarna merah muda, serta dari tangan-tangan tak berbadan. Para tangan tak berbadan itu dihalangi oleh raja mata, raja mata yang mengendalikan para mata bergigi. Raja mata adalah penguasa dunia menara ramay dan sekelilingnya. Jalan masuk menuju menara ramay yaitu melalui pelangi biru, kuning dan hijau, melewati awan biru dan pohon hijau merah.


Jika kita lihat lebih dekat lagi sebetulnya menara ramay itu benar-benar ramay. Ini adalah bagian atas dari menara ramay itu. Ada liftnya untuk bisa naik ke lantai atas. Dilantai atas ini ada balkon untuk melihat pemandangan sekeliling, kemudian ada jendela yang khusus dipasang untuk melihat burung yang digantung dikurungan tepat disebelah jendela. Nah selain ada burung, di menara ini juga ada cikcak raksasa, jika liftnya rusak, maka kita bisa minta tolong cikcak raksasa untuk mengantarkan kita ke atas. Jika kita naik lagi sampai di atap menara, disana dipasang antena untuk menangkap siaran langsung dari seluruh jagat raya. 

bersambung.......

17.3.10

Mainan : Ngadu Hileud A.K.A Ngadu Ulet

Ini mainan saya mainin waktu SD tapi klo gak salahmah udah gedean, sekitar kelas 5 an. Mainan ini sangat luar biasa bagi saya saat itu, karena saya penasaran kenapa si ulet itu sampai bisa bergerak hanya dengan digesek. mainan ini memerlukan 2 buah paku, karet gelang, sebilah papan kayu, alat gesek, biasanya batu, dan pucuk tanaman bayem.


mainan ini setelah saya gede kata guru fisika saya, itu merupakan gaya gesek, yang menyebabkan karet bergelombang, sehingga membuat pucuk bayem tersebut bergerak, bgitu konon katanya, yaa apapun kejadiannya tetap aja saya selalu senang melihat si pucuk bayem alias uletnya itu bergerak, biasanya kita main berdua, mengadu ulet siapa yang duluan jatuh itu yang kalah. selamat menikmati! :)

2.3.10

Mainan: Lipat-lepas dan Aplikasinya

Mainan ini entah apa namanya, saya mencoba memberinya nama mainan Lipat-Lepas. Mainan ini sudah ada sejak saya SD, saya sering menjumpainya di tukang dagang mainan di Sekolah, dan sampai sekarang pun masih ada dan dijual. Karena memang menarik, saya mencoba mengembangkan permainan ini dari sisi gambarnya, karena mainan ini memiliki media untuk menyimpan gambar atau teks, dan berangkaian sehingga bisa digunakan untuk media bercerita, namun memang terbatas, karena hanya satu sisi yang bisa dipergunakan. Sebelumnya saya sudah membuat maian ini, yaitu mainan mata, bisa dilihat disini. 
Berikut adalah video dari mainan ini yang sudah diaplikasikan :



Mainan : Puzzle Kubus

Mainan ini sudah ada dipasaran, bentuknya kubus, dan bisa dibuka menjadi bentuk persegi panjang dan dilipat menjadi kubus. Saya mencoba memodifikasi mainan ini, yang pertama saya modifikasi adalah dari gambar yang terbentuk di setiap sisi kubus tersebut. Saya mencoba membuat gambar yang berrangkaian dan bercerita. 

Pada mainan aslinya terdapat gambar juga, hanya saja tidak menjadi satu kesatuan cerita. Modifikasi yang lainnya saya mencoba mengganti gambar dengan huruf sehingga membentuk sebuah kata, dan kata kata itu terangkai dengan kata yang lainnya menjadi sebuah kalimat. Modifikasi Terakhir yaitu dengan mengisi salah satu kubusnya dengan mute-mute, sehingga ketika dimainkan, puzzle kubus itu berbunyi. Baru dua jenis yang sudah saya buat, yang pertama jenis puzzle gambar, dan yang kedua adalah jenis puzzle huruf. 
kedua jenis puzzle ini telah dipamerkan di Festival Komik Indonesia akhir februari yang lalu dari tanggal 22-28 Februari 2010 di Pasar Festival Kuningan Jakarta. 
berikut adalah videonya :